Atlas: Il Titano della Pietra

Atlas: Il Titano della Pietra Atlas è il Warframe dell'incrollabile forza terrestre, ispirato ai miti della pietra e dei titani. In grado di pietrificare le schiere nemiche, erigere barriere difensive ed evocare costrutti rocciosi, si distingue nel panorama di Warframe come uno dei picchiatori corpo a corpo più devastanti e immuni al controllo della folla. Profilo e Caratteristiche Principali Parametro Dettaglio Ruolo Tank, DPS Melee / Pseudo-Exalted, Crowd Control Elemento Primario Impatto / Pietra (Impact & Petrify) Variante Migliorata Atlas Prime Caratteristica Passiva Imperturbabile & Macerie: Atlas è completamente immune agli atterramenti e ai trascinamenti finché si trova a contatto con il terreno. Raccogliendo Macerie (Rubble) lasciate dai nemici pietrificati, cura la propria Salute o genera fino a 1.500 punti di Corazza aggiuntiva. Kit delle Abilità 1. Landslide (Frana) Atlas scatta verso un nemico sferrando un pugno devastante di roccia. Funzionamento Combo: Lanciata in sequenza entro un breve lasso di tempo, l'abilità riduce il costo in energia del 50% e raddoppia il danno a ogni colpo successivo, aumentando anche il raggio d'impatto d'area. Pseudo-Exalted Weapon: Sfrutta direttamente le Mod equipaggiate sull'arma corpo a corpo principale (inclusi i Mod per la Probabilità di Critico, Danno Elementale e il contatore Combo Melee). Invulnerabilità: Durante l'animazione di scatto, Atlas è totalmente immune a qualsiasi fonte di danno. 2. Tectonics (Tettonica) Erige un muro di roccia immobile che blocca i proiettili e il passaggio dei nemici. Riattivando l'abilità, la parete si appallottola e rotola in avanti travolgendo i nemici e schiacciandoli prima di esplodere in una pioggia di frammenti. 3. Petrify (Pietrificazione) Sferra uno sguardo conico che trasforma istantaneamente i nemici colpiti in pietra. I nemici pietrificati sono completamente immobilizzati e subiscono danni aumentati dal 50% in su. Se un nemico pietrificato viene distrutto, rilascia Macerie che alimentano la Passiva di Atlas. 4. Rumblers (I Rumbler) Evoca due golem di pietra autonomi che combattono al fianco di Atlas, attirando l'attenzione dei nemici e scagliando macigni. Alla scadenza della durata o alla loro distruzione, i Rumbler crollano lasciando cadere Macerie utili per ricaricare la corazza di Atlas. Linee Guida per le Mod (Build Strategy) Potenza Abilità (Ability Strength): Aumenta direttamente il danno base di Landslide e la quantità di Corazza ottenuta tramite le Macerie. Efficienza Abilità / Risparmio Energia: Landslide deve essere usata a catena; un'elevata Efficienza permette di concatenare i colpi senza esaurire la riserva d'energia. Portata Abilità (Ability Range): Amplia il cono d'azione di Petrify e il raggio d'impatto d'area del terzo pugno di Landslide. Stat Stick (Arma Corpo a Corpo): Trattandosi di una Pseudo-Exalted Ability, la scelta dell'arma corpo a corpo e la sua configurazione di Mod sono fondamentali. Si consiglia un'arma con alto moltiplicatore...